Introducción a Patrones de Diseño
Introducción a Patrones de Diseño
Modulo1 : Introducción a los patrones de diseño
Este módulo como siempre es gratuito y nos introduce a los patrones de diseño abordando 3 de ellos que son bastante clásicos . Veremos Singleton, Facade e Iterador explicando a detalle el porque de los patrones y su manejo.
Tu Profesor
Cecilio Álvarez es Arquitecto Java Certificado por Oracle , imparte formación sobre Java y Java EE para distintas empresas del sector. Gestiona uno de los blogs de referencia de la comunidad www.arquitecturajava.com
Unidades didácticas
Introduccion a Patrones de Diseño
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ComenzarIntroduccion (0:24)
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Comenzar¿Que es un Patrón de Diseño? (1:38)
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ComenzarTipos de Patrón de Diseño (1:04)
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ComenzarEl patrón Singleton (2:11)
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ComenzarEjemplo Singleton (10:54)
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ComenzarManejo de Properties (0:41)
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ComenzarEjemplo de Properties (7:49)
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ComenzarManejo de Fachadas (1:24)
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ComenzarEjemplo de Fachadas (10:28)
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ComenzarManejo de Iteradores (3:23)
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ComenzarEjemplo de Iteradores (3:54)
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ComenzarMochila e Iteradores (0:34)
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ComenzarUsando Iteradores (12:25)
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ComenzarResumen (0:43)